一.游戏的抽卡和氪金点
这游戏氪金点在金角色上。根据阵营和职业的不同,目前一共是16个不同类型的角色。而角色稀有度主要为绿,蓝,紫,金。其中绿,蓝,紫,都是能通过游戏内的免费资源抽取,而金角色只有通过稀有的抽卡资源抽取
二.金角色提升大吗
提升不大。这游戏玩法就是战旗+肉鸽+暗黑刷刷刷。本质就是配队+配装组成BD,然后进肉鸽地城打怪打boss刷装备。而金角色和其他稀有度的角色都是一样的技能,装备都是刷了自己配装的
金角色和紫色差别就两点:1.多突破一次,后期用大量资源多一点蚊子腿属性。拿帝国法师举例,每次突破加110点全属性,这点属性也就4%血量爆伤和1%命中伤害抗性闪避韧性
而70%的属性在装备上,所以金和紫在属性上是没什么区别
2.金角色有专属特质,这个是主要差异
还拿帝国法师举例,初始7%每回合技能增伤,抽满14%
这个提升没有那么大。因为游戏内超一定回合数敌人会狂暴,而且天赋树、装备、局内技能升级等,也会提供大量的技能增伤。更别提局内会有很多遗物,相当于金角色初始多了个人遗物。而没有金角色并不影响刷装备组各种bd体验各种流派。甚至前期开荒因为低稀有角色吃资源少,养成快,练低稀有度角色开荒更舒服更快
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