纯水/纯火队:依赖元素区域效果,无元素反应,无特殊机制
风队:烙痕乘区上限高,数值怪
蚀队:叠蚀爆,全场当前生命百分比伤害,蚀爆对残血输出低,后期直伤斩杀、坦度必须拉起一个
霜队:不成体系,霜属性角色多作为其他体系插件,更适配水队
水雷(霜):配队较灵活,控制链比较稳定,干燥环境受限(难受)
火雷队:爆燃反应输出很高,潮湿环境受影响但比水雷小
召唤队:岑樱核心北洛辅助,召唤物压制,对空有优势,低压操作需求低,本身输出不算强势,高压对战术刻印要求高(后期up可抽云无月>龙晴)
古三主角队:云无月、北洛、岑樱,本质是召唤队带云无月,后场可以带凤无梦(能叠蚀爆又能吃到召唤加成)
物理队:瞳为核心(相较召唤队以岑樱为核心)弱化菱形召唤收益,更倾向直伤物理体系,
三角队:纯手操阵容低容错,追求刷怪瞬秒,被碰到就死,刀尖上跳舞
方块队(日炎队-烧甲队):刚需天陷准线炽热生命(火衣),优点高容错,缺点对空伤害比较刮
菱形队:本质主要还是岑樱北洛召唤队,可以吃一下水系激励(田偌+龙晴/芙蕖+噩梦+参商)
造价最省(结合预抽卡谈6星刚需):
水雷:兔子+禺期(纯4星也能玩,养成平滑)
蚀队:云无月+卡洛琳/阿棘
上限最高:火雷、风队(但烙痕、角色要求都比较高)
成型难度低:水雷(霜)蚀队、召唤队(需等活动,可集齐全套烙痕)
适合平民体系:蚀、水雷、召唤
平民预抽卡推荐:未选定体系瓦卡莎选不会错,水雷/召唤建议选禺期,阿棘适合打定主意玩蚀队选择,未抽到瓦卡莎也建议选禺期,平民不建议选芙蕖
平民建议:
1.保留自选忍住囤抽,使用现有手牌渡过前期,等待公测活动召唤队测评,优选召唤
2.不想等,水雷、蚀队二选其一
走召唤队的优势:
1.有足够抽数不会错过限定角色、限定烙痕
2.配队百搭,限定up歪出任意六星均可进队发挥作用,可按需挑选凤无梦、无咎、修、长谣、田偌搭配
3.不需要等角色up轮换,官宣开服后第一个活动必定up
4.稳定获得体系烙痕,完全不需要碰定向毒池去捞
走召唤队的劣势:
1.公测强度未知,仍需要观望
2.活动时间未定,当月肯定会出
3.前期需囤抽手牌少,体验略差
召唤队阵容
首发:北洛(自选)、禺期(预抽卡)、芙蕖(助战)、岑樱(up抽)
替补:瓦卡莎、阳玲、比戈尼亚、司危(均可下位替代)
烙痕:百草(十连必出)、谎言(送)、旧城(抽、r卡) 、因果(送)、蛋生(up抽)、暗巷(助战)——自选SSR烙痕未选择
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