当前游戏工作室为迎合互联网时代瞬息万变,项目的改变同样迅雷不及掩耳。随着互联网技术、大数据、云计算等信息技术不断成熟和普及,游戏行业也在经历着一场深刻变革。由客户端向移动端转换,由端游转为手游,无论是作为主业的开发,或副业兼职,工作室们都遇到了更加严峻的考验。对于游戏公司而言,代练群控会给整个团队带来极大的压力,甚至会导致团队分裂。对游戏业务而言,多账号代练群控很重要,决定着工作室是否能捞取“第一桶金”。
因此,针对手游工作室而言,从装备的角度出发,对手机要求高;从运行的角度来看,要求能够方便的群控多开;从技术实现角度出发,要有更高的性能和效率。风险防范等方面进行了思考,要能避免被游戏厂商判为工作室,造成批量封号。在这些方面都要做好准备。所有的目的都是为了可以更好的节约人力物力。
前期游戏工作室选择实体设备,多为较早进入者,设备不只需购进设备费用,也要有一定场地。对于新手来说,由于时间不长,没有经验和技术,很难在短时间内熟悉使用设备。同时实现多设备群控,需要中控来完成。这就导致了很多人对游戏制作平台缺乏兴趣,更不用说购买实体设备,购买一台主机或者其他设备。还要布网、供电和其他设施、门槛,实体设备的损坏故障,修复还需要一些成本,总体费用高昂且缺乏弹性。现在的游戏工作室,大多数采用虚拟技术,可以根据自己需求进行选择使用,并且能够做到对设备实时监控和远程控制,操作简单方便。但是并非没有可取之处,毕竟,是实体设备带来了真机,省去硬件模拟这一步骤,当面临设备监控时,具有一定优势,但在互联网时代迅猛发展的今天,实体设备劣势突出,除高额设备成本和场地成本外,设备维护成本等,和人工群控等等操作成本,使得许多工作室都必须舍弃实体设备,向云端设备转移。
例如,快云游iOS云手机进行群控操作,只要用一个云手机就能管理好,便可一次在数百部云手机上完成同样的动作,省却许多无谓的机械重复。此外还能将数据通过网络传输到云端服务器,让管理员更容易掌握整个系统的运行状况。例如,可以一键安装需要的软件,不需要一部一部手机来安装。这样不仅减少了用户操作时间,提高了工作效率,也节省了人力成本。同时,对所有账号进行一键操作,省去许多烦琐的运算过程,真正做到了群控设备使用便捷,甚至在进行云手机管理时,支持云手机界面的实时预览,能及时发现操作不正常设备;支持横屏和竖屏查看,满足了不同游戏玩家对游戏的要求。通过上述功能实现了对云手机的远程控制和监控,使用户可以随时查看自己需要的信息或下载自己喜欢的软件。设备分组也可以实现,下发至团队运营人员,批量设定云手机的名称,等等。
当前快云游苹果云机客户端涵盖了电脑端,安卓端,IOS端,网页端等,电脑大屏监测云机,还支持在任何时间、任何地点用手机对大量云机进行群控管理。